림버스 컴퍼니 동부 섕크 3과 홍루 — 속도·호흡·화상을 함께 보는 인격
자료 기준일은 2026-08-17입니다. 2026년 9월 10일 자료를 확인해 작성·공개한 회고성 정리이며, 당시 발행한 글이 아닙니다.
홍루 신규 인격을 검토하는 림버스 플레이어가, 8월 17일 공식 스킬표에 나온 속도·호흡·화상 조건을 한 번에 뭉뚱그리지 않고 따로 확인하도록 돕는다.
홍루의 각성 효과는 속도 우위 하나가 아니라 자신의 호흡 유지와 적의 화상까지 세 조건이 동시에 걸려 있고, Nerve Strike - Hong Lu는 대상을 옮기면 이전 대상의 효과가 사라지는 지정형 효과다.
홍루를 편성에 넣기 전, 파티의 화상 공급원과 호흡 유지 수단이 있는지, 단일 대상 위주인지 여러 적을 오가는지부터 확인한다.
먼저 답하면
이 내용은 프로젝트문이 8월 17일 스팀에 올린 공식 공지의 스킬표에서 나왔다. 같은 공지는 사흘 뒤인 8월 20일 신규 인격 상세 공개를 예고했다.
8월 17일 공개된 Cinq East Section 3 홍루는 8월 20일 신규 인격 미리보기의 주인공이다. 스킬표를 보면 속도 우위, 자신의 호흡, 적의 화상이 동시에 조건으로 걸려 있다.
빠르기만 하면 된다는 설명은 부족하다
상대보다 빠를 때 강화되는 효과가 있지만, 호흡과 화상에 연결된 조건도 별도로 존재한다. 속도가 잘 나온 한 턴의 화면만으로 평소 성능을 설명하기 어려운 이유다. 호흡을 얼마나 유지했는지, 화상을 누가 공급했는지까지 같이 봐야 한다.
Nerve Strike - Hong Lu라는 대상 지정 효과도 눈에 띈다. 다른 적이나 부위에 이를 옮기면 이전 대상의 효과가 사라지는 구조로 제시됐다. 보스의 한 부위를 계속 공격하는 경우와 여러 적을 옮겨 다니는 경우를 나눠 볼 필요가 있다.
파티 비교에서 빠지기 쉬운 것
공식 표에는 편성의 다른 섕크 인격과 연결되는 패시브도 있다. 홍루만 바꿨다고 생각해도 대기·지원 인격이 다르면 출발 조건이 달라질 수 있다. 비교 메모에는 전장에 나온 인격뿐 아니라 뒤에 둔 인격도 남기는 편이 좋다.
이 글은 미리보기에서 읽히는 구조를 설명한다. 최종 합 수치, 최적 동기화 투자, 현행 티어는 검증하지 않았다. “화상 덱에 넣으면 무조건 좋다”보다 어떤 조건을 갖춰야 하는지가 먼저다.