림버스 컴퍼니Limbus Company · 2026-09-10

림버스 컴퍼니 그레고르 9월 E.G.O 미리보기 — 화상과 충전이 만나는 자리

기록일 수정 2026. 9. 9.

자료 기준일은 2026-08-31입니다. 2026년 9월 10일 자료를 확인해 작성·공개한 회고성 정리이며, 당시 발행한 글이 아닙니다.

이 글의 목적

그레고르 9월 E.G.O를 검토하는 림버스 플레이어가, ‘화상 덱용’이라는 요약 대신 그레고르 자신의 충전 상태까지 같이 채워져야 카드 효과가 나온다는 점을 확인하게 한다.

핵심 내용

8월 31일 공개된 그레고르 TETH E.G.O ‘Move-In Reg.’는 적의 화상과 그레고르 자신의 충전 상태를 동시에 참조하는 각성 스킬이고, ‘Resident Reg. Microchip’은 분노·질투 스킬과 연결되는 별도 효과다.

읽고 나서

이 E.G.O를 검증할 때는 화상량뿐 아니라 사용 전 그레고르의 충전치, 분노·질투 스킬 구성까지 함께 기록해서 비교한다.

목차

먼저 답하면

이번 미리보기는 8월 31일에 나왔고, 실제 적용은 사흘 뒤 9월 3일 업데이트다. 등급은 TETH, 명칭은 ‘Move-In Reg.’다.

8월 31일 공개된 그레고르의 TETH E.G.O “Move-In Reg.”는 9월 3일 업데이트 대상 미리보기다. 카드에는 화상과 충전이 함께 나오고, 분노·질투 공격과 연결되는 표식도 보인다.

화상 덱이라는 이름만으로는 부족하다

각성 스킬은 적의 화상과 자신의 충전 상태를 함께 참조한다. 화상을 많이 쌓는 파티라도 그레고르 쪽 충전 조건이 비어 있다면 카드에 적힌 효과를 같은 수준으로 기대하기 어렵다.

반대로 충전을 충분히 확보해도 적의 상태를 고려하지 않으면 비교가 흐려진다. 검증을 한다면 그레고르의 인격, 사용 전 충전, 적의 화상, 공명 조건을 한 묶음으로 남겨야 한다.

표식 이후에 누가 때리는가

Resident Reg. Microchip은 분노·질투 스킬과 연결되는 효과를 보여 준다. E.G.O 사용 순간의 대미지뿐 아니라 이후 동료 공격까지 살펴볼 이유가 생긴다. 그렇다고 파티 전체 증가량이 이미 검증됐다는 뜻은 아니다.

공식 미리보기에는 여러 값이 X·Y로 가려져 있다. 이 단계에서 최고 효율이나 필수 구입을 단정할 근거는 부족하다. 여기서는 화상·충전 혼합 편성의 검증 후보로만 남기며, 한국어 최종 명칭과 수치는 현재 게임 내 표기를 우선한다.

확인한 자료

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