젠레스 3.3 발견된 문제, 내 기기에 해당하나 — 하루 사이 수정 6건이 올라왔고 수정 완료 표시가 없는 건 4건Zenless Zone Zero 3.3 known issues: does your device match? Six fixes were added in a day, and four issues still have no fixed mark
젠레스 3.3 을 하다가 끊김·크래시·미궁 오류를 만난 플레이어가, 자기 기기가 공식이 확인한 문제 범위에 드는지와 이미 고쳐졌다고 적혔는지, 공지가 대응을 적었는지를 한 번에 가려 보게 돕는다.
공지 본문의 발견된 문제는 네 건(소니 기기 끊김, DX12 첫 사진, 특정 칩의 기이한 미궁 UI, PC 엔비디아 앱 필터 크래시)이고 모두 고쳐졌다는 표시가 없다. 셋에는 공지가 적은 대응이 있고 칩 관련 미궁 UI 건에는 대응 없이 수정 예정만 적혀 있다. 10월 21일 밤 판에 있던 피닉스 포지션 표시 오류는 10월 22일 밤 판에서 발견된 문제 목록을 떠나 10월 21일 수정으로 옮겨 갔고, 수정 일람에는 기이한 미궁 관련 넷을 포함해 여섯 건이 올라 있다.
자기 환경이 아래 표의 네 줄에 들면 공지가 적은 대응(기기 변경, 사진 기능 재사용, 필터 끄기)이 있는 줄은 그대로 따르고, 수정 예정이라고 적힌 두 건은 같은 공지의 수정 일람에 들어오는지 며칠 뒤 다시 열어 본다.
한 줄 요약: 젠레스 3.3 공식 ‘발견한 문제’ 공지는 10월 22일 밤 기준 네 건이 수정 완료 표시 없이 남아 있고, 피닉스 포지션 표시를 포함한 여섯 건은 수정 일람에 올라 있다.
젠레스 존 제로 공식 HoYoLAB 공지 「3.3 버전 발견한 문제 및 게임 최적화(업데이트 중)」는 10월 21일 오전에 작성된 뒤 계속 고쳐 쓰이고 있다. 이 글은 같은 공지를 두 시점에 받은 본문으로 비교한다. 하나는 2026-10-21 밤(21:36 KST 무렵)에 받은 판, 다른 하나는 2026-10-22 21:58 KST 에 받은 판이다. 공지의 작성 시각은 10월 21일 11:18 KST 로 그대로이고 제목 끝의 “(업데이트 중)“도 그대로다. 이 글에서 “로프꾼”은 공지가 플레이어를 부르는 말이고, 「기이한 미궁」은 공지가 3.3 콘텐츠로 소개하는 모드다. 3.3 「기이한 미궁」 소개 글(HoYoLAB 47144098)의 본문 텍스트는 두 줄뿐이고 나머지는 이미지라서, 이 글은 그 모드의 규칙을 설명하지 않는다.
내 환경이 아래 네 줄에 들면 아직 수정 완료 표시가 없다
10월 22일 밤 판의 “발견한 문제”에 남은 네 건이다. 수정 일람에는 이 넷이 없다. 공지가 대응을 적은 줄은 셋이고, 칩 관련 미궁 UI 줄은 대응 없이 수정 예정만 적혀 있다.
| 내 환경 | 공지가 확인한 증상 | 공지가 적은 대응 | 수정 예고 |
|---|---|---|---|
| Sony Xperia 1 VIII·Xperia 1 VII 및 기타 소니 시리즈, 스냅드래곤 8 엘리트·5세대 스냅드래곤 8 엘리트 탑재 모바일 | 일정 확률로 끊겨 정상 진행이 어려움 | 다른 기기로 변경해 이용 | 공지에 없음 |
| 런처에서 DX12 로 게임 실행(공지는 PC 라고 적지 않음) | 게임 안에서 처음 사진 촬영·공유 기능을 쓸 때 사진이 비정상으로 표시 | 사진 촬영·공유를 다시 쓰면 정상 복구 | 추후 수정 예정 |
| Snapdragon 8 Elite Gen 6·Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 탑재 기기 | 「기이한 미궁」에서 전자 금고 잠금 해제와 에이전트 「엽빛나」의 「청명검세」 UI 표시 오류 | 공지에 없음 | 추후 수정 예정 |
| PC, 엔비디아 앱 필터 기능 활성화 | 플레이 중 게임 프로세스 크래시 | 엔비디아 앱의 필터 기능 비활성화 | 공지에 없음 |
표의 첫 줄과 셋째 줄은 칩 이름이 다르게 적혀 있다. 첫 줄은 “스냅드래곤 8 엘리트, 5세대 스냅드래곤 8 엘리트”, 셋째 줄은 “Snapdragon 8 Elite Gen 6 / Extreme Gen 6”이다. 공지는 두 표기의 관계를 풀지 않으니 이 글도 같은 칩이라고 합치지 않는다. 첫 줄의 “기타 소니 시리즈”도 기기 목록이 아니라 범위 표현이어서, 내 기기가 정확히 해당하는지는 공지가 정해 주지 않는다.
하루 사이에 바뀐 것은 두 가지다
두 판을 줄 단위로 대조(diff)한 결과, 바뀐 곳은 아래 두 곳뿐이었다.
- 10월 21일 밤 판의 “발견한 문제”는 다섯 건이었고, 맨 앞이 「에이전트 공략」의 피닉스 편성 추천 화면 포지션 표시 오류(“추후 수정될 예정”)였다. 10월 22일 밤 판에서는 이 줄이 “발견한 문제”에서 사라졌고 “10월 21일 업데이트 내용”의 수정 항목으로 나온다.
- 10월 22일 밤 판에는 “[문제 수정 및 최적화 일람]” 절이 새로 있고, 여섯 항목이 올라 있다(아래 표). 나머지 네 건(소니 기기, DX12 사진, 특정 칩 미궁 UI, 엔비디아 앱 필터)의 문구는 두 판이 글자까지 같다. 공지는 이 넷의 상태를 바꾸지 않았다.
수정 일람 여섯 건 — 넷이 「기이한 미궁」이다
| 공지의 날짜 칸 | 고쳐졌다고 적힌 것 |
|---|---|
| 10월 22일 업데이트 | 「기이한 미궁: 괴상한 시련」에서 「의태 단체」를 얻고 철수에 성공한 뒤 도감이 정상 해제되지 않는 문제(특정 상황) |
| 10월 22일 업데이트 | 「기이한 미궁: 괴상한 시련」에서 이벤트 배낭이 정상 생성되지 않는 문제(특정 상황) |
| 10월 21일 업데이트 | 「에이전트 공략」의 피닉스 편성 추천 화면 내 포지션 표시 오류 |
| 10월 21일 업데이트 | 「기이한 미궁: 괴상한 시련」 「대부호 상점」의 「시즌 배낭 확장 플러그인」을 정상 구매하지 못하는 문제(특정 상황) |
| 10월 21일 업데이트 | 「기이한 미궁: 괴상한 시련」 스테이지에서 「이형체 스킬」 피해가 비정상 적용되는 문제(특정 상황) |
| 10월 21일 업데이트 | 임무 「노르마와 파티에 관해 이야기하기」를 정상 완료하지 못하는 문제(특정 상황) |
이 표에서 내 상황에 맞는 줄이 있으면 이미 수정했다고 공지가 적은 것이다. 다만 공지는 이 수정이 서버 쪽으로 적용되는지 클라이언트 갱신이 필요한지 적지 않았고, “10월 21일 업데이트 내용”이 정확히 어느 시각의 어떤 조치인지도 풀지 않았다. 게임에서 같은 증상이 계속될 때 그것이 갱신 전이라서인지 다른 원인인지는 공지 문구만으로 가를 수 없다.
이 공지로는 알 수 없는 것
- 수정 예정이라고 적힌 DX12 사진 문제와 특정 칩 미궁 UI 문제의 수정 날짜. 공지에 날짜가 없다.
- 소니 기기 끊김과 엔비디아 앱 크래시가 고쳐질지 여부. 공지는 대응(기기 변경, 필터 끄기)만 적었다.
- 공지가 앞으로 어느 정도 더 고쳐 쓰일지. 제목의 “(업데이트 중)“은 계속 갱신되는 문서라는 표시로 읽힌다. 이 글의 해석이다.
- 내가 받은 두 사본의 사이, 즉 10월 21일 밤부터 10월 22일 밤 사이 다른 시각의 중간 판. 중간 변화는 보지 못했다.
이 글은 HoYoLAB 공지 두 건의 문구를 대조한 것이고, 내 기기에서 문제를 재현하거나 수정을 확인한 것은 아니다. 공지는 이후 또 바뀔 수 있다.
세 줄 요약
- 10월 22일 밤 기준 공식 “발견한 문제” 네 건(소니 기기 끊김, DX12 첫 사진, 특정 칩 미궁 UI, 엔비디아 앱 필터 크래시)은 수정 완료 표시가 없다. 공지가 적은 대응은 기기 변경·사진 기능 재사용·필터 끄기이고 소니 기기와 엔비디아 앱 건에는 수정 예고가 없다.
- 하루 사이 피닉스 포지션 표시 오류가 문제 목록에서 수정 일람(10월 21일)으로 옮겨졌고, 수정 일람에는 기이한 미궁 네 건을 포함해 여섯 건이 올라 있다.
- 수정 예정 두 건의 날짜와, 수정이 서버 쪽인지 클라이언트 갱신인지는 공지에 없으니 같은 공지를 며칠 뒤 다시 열어 수정 일람에 들어오는지 본다.
To help a Zenless Zone Zero 3.3 player who hit stuttering, a crash or a Hollow-type mode bug check in one pass whether their device falls within what the official notice confirmed, whether it is already marked as fixed, and whether the notice gives a response.
The notice lists four found issues (stuttering on Sony devices, a bad first photo under DX12, a UI error in the labyrinth mode on certain chips, a crash on PC with the Nvidia App filter on), and none is marked as fixed. Three come with a response the notice states; the chip-specific labyrinth UI issue only says a fix is planned. The Phoenix position-display error that was in the October 21 night copy moved out of the found-issues list and into the October 21 fixes, and the fix list now holds six entries, four of them about the labyrinth mode.
If your environment matches one of the four rows below, follow the response the notice gives where there is one (change device, reuse the photo feature, turn the filter off), and reopen the same notice in a few days to see whether the two issues marked as planned fixes enter the fix list.
Contents
One-line summary: As of the night of October 22, the official Zenless Zone Zero 3.3 ‘found issues’ notice leaves four issues without a fixed mark, and six entries, including the Phoenix position display, are in the fix list.
The official HoYoLAB notice “3.3 Version Issues Found and Game Optimization (Updating)” for Zenless Zone Zero was written on the morning of October 21 and has been rewritten since. This article compares the body of the same notice as received at two points in time. One is the copy received on the night of October 21 (around 21:36 KST) and the other is the copy received at 21:58 KST on October 22. The notice’s writing time is still October 21, 11:18 KST, and the “(Updating)” at the end of the title is unchanged. In this article, “Ropeman” is what the notice calls players, and the labyrinth mode (기이한 미궁) is the mode the intro post presents as 3.3 content. The text of that 3.3 labyrinth intro post (HoYoLAB 47144098) is only two lines and the rest is images, so this article does not explain the mode’s rules.
If your environment is in one of the four rows below, there is still no fixed mark
These are the four issues left in “found issues” in the October 22 night copy. The fix list does not contain any of them. The notice states a response on three rows, and the chip-specific labyrinth UI row only says a fix is planned.
| Your environment | Symptom the notice confirmed | Response the notice gives | Fix announced |
|---|---|---|---|
| Sony Xperia 1 VIII, Xperia 1 VII and other Sony series, mobile devices with Snapdragon 8 Elite or 5th-generation Snapdragon 8 Elite | Stutters with some probability, making normal play difficult | Switch to another device | Not in the notice |
| Game launched through the launcher with DX12 (the notice does not say PC) | The photo shows abnormally the first time you use the photo-taking or sharing feature in game | Use the photo-taking or sharing feature again and it recovers | Planned fix |
| Devices with Snapdragon 8 Elite Gen 6 or Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 | In the labyrinth mode, an error in unlocking the electronic safe and in the UI display of agent 엽빛나’s 청명검세 |
Not in the notice | Planned fix |
| PC with the Nvidia App filter feature enabled | The game process crashes during play | Disable the filter feature in the Nvidia App | Not in the notice |
The first and third rows write the chip names differently. The first says “Snapdragon 8 Elite, 5th-generation Snapdragon 8 Elite” and the third says “Snapdragon 8 Elite Gen 6 / Extreme Gen 6”. The notice does not explain how the two spellings relate, so this article does not merge them into one chip. “Other Sony series” in the first row is also a range expression, not a device list, so whether your own device falls under it is not settled by the notice.
What changed in a day comes down to two things
Comparing the two copies line by line (diff), these were the only two places that differed.
- The “found issues” of the October 21 night copy numbered five, and the first was the error in the position display on the Phoenix team-recommendation screen of the agent guide feature (“a fix is planned”). In the October 22 night copy, that line has disappeared from “found issues” and appears as a fix item under “October 21 update contents”.
- The October 22 night copy has a newly added section “[Fixes and optimization list]” with six entries (table below).
The other four issues (Sony devices, DX12 photo, labyrinth UI on certain chips, Nvidia App filter) read identically down to the character in both copies. The notice did not change the status of these four.
The fix list has six entries, four of them in the labyrinth mode
| Date column in the notice | What it says was fixed |
|---|---|
| October 22 update | In the labyrinth mode’s strange trial, after obtaining the mimic group and withdrawing successfully, the codex is not unlocked properly (in specific situations) |
| October 22 update | In the labyrinth mode’s strange trial, the event backpack is not generated properly (in specific situations) |
| October 21 update | Position display error on the Phoenix team-recommendation screen of the agent guide feature |
| October 21 update | In the labyrinth mode’s strange trial, the item “Season Backpack Expansion Plug-in” in the tycoon shop cannot be purchased properly (in specific situations) |
| October 21 update | In the labyrinth mode’s strange trial stage, anomaly skill damage is applied abnormally (in specific situations) |
| October 21 update | The mission “Talk about the party with Norma” cannot be completed properly (in specific situations) |
If a row in this table matches your situation, the notice says it is already fixed. However, the notice does not say whether the fix is applied on the server side or needs a client update, and it does not explain what exact time or action “October 21 update contents” refers to. If the same symptom continues in the game, whether that is because the update has not reached you or because of another cause cannot be told from the notice wording alone.
What this notice cannot tell you
- The dates of the fixes for the DX12 photo issue and the chip-specific labyrinth UI issue, which are marked as planned. The notice gives no date.
- Whether the Sony device stutter and the Nvidia App crash will be fixed. The notice gives only a response (change device, turn the filter off).
- How much longer the notice will keep being rewritten. The “(Updating)” in the title reads as a sign of a document that is kept updated. This is this article’s interpretation.
- Any intermediate copy between my two copies, that is, between the night of October 21 and the night of October 22. I did not see intermediate changes.
This article compares the wording of two HoYoLAB notices. I did not reproduce the issues on my own device or confirm the fixes. The notice may change again.
Three-line summary
- As of the night of October 22, the four official “found issues” (Sony device stutter, DX12 first photo, labyrinth UI on certain chips, Nvidia App filter crash) have no fixed mark. The responses the notice gives are changing device, reusing the photo feature and turning the filter off, and there is no fix announcement for the Sony device and Nvidia App issues.
- Within a day, the Phoenix position-display error moved from the issue list into the fix list (October 21), and the fix list holds six entries, four of them in the labyrinth mode.
- The dates of the two planned fixes, and whether the fixes are server-side or need a client update, are not in the notice, so reopen the same notice in a few days to see whether they enter the fix list.