아케이드Arcade

해머 햄스터: 순발력 게임Hammer Hamster

스테이지 1 시작 화면. 4열 3행 구멍판에 HIT와 위험 라벨이 붙은 붉은 구슬이 솟아 있다

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빨간 망치를 든 햄스터를 응원하며 구멍에서 튀어나오는 빛나는 목표만 재빨리 두드리고, 위험 표시가 붙은 폭탄은 건드리지 않는 두더지 잡기형 아케이드입니다.

이런 게임입니다About

첫 화면부터 4열 3행의 어두운 구멍판이 놓여 있고, 구멍 속에서 붉게 빛나는 구슬이 하나씩 솟는다. 구슬 아래에는 HIT 또는 위험이라는 작은 라벨이 붙어서 무엇을 쳐야 하는지 눈으로 구분할 수 있다. 맨 위에는 망치를 든 햄스터 로고가, 오른쪽 아래에는 같은 햄스터가 말풍선으로 "빛나는 목표만 처요. 붉은 위험은 알려 줄게요" 같은 안내를 건넨다. 스테이지 정보 줄에는 빛나는 목표 7개와 속도 752ms 같은 이번 판의 조건이 빨간 글씨로 적힌다.

게임 정보Game info

분류Genre
아케이드·훈련
태그Tags
두더지잡기 · 순발력 · 반응속도 · 기록
한 판 길이Session
1~3분
화면Screen
세로·가로 모두Portrait or landscape
조작 방식Input
마우스, 터치

조작 방법Controls

PC(키보드·마우스)

  • 솟아난 HIT 칸을 마우스로 클릭해 두드린다.
  • 위험 칸은 클릭하지 않는다. 오른쪽 위의 현재 판 다시 버튼으로 이번 스테이지를 처음부터 다시 한다.

목표와 규칙Goal and rules

정해진 개수의 빛나는 목표를 위험 칸을 피하며 모두 두드려 스테이지를 클리어한다.

  • 상단에 "빛나는 목표 7개 · 속도 752ms"처럼 이번 스테이지의 목표 수와 구멍이 솟는 속도가 나온다. 스테이지 2는 7개, 744ms였다.
  • HIT 라벨이 붙은 칸을 누르면 점수가 오르고 화면 오른쪽에 "240 COMBO!" 같은 콤보 문구가 뜬다.
  • 위험 칸을 누르면 "폭탄!" 표시와 함께 "앗, 그쪽은 아니에요."라는 말이 나오고 점수가 3 줄었다(1186에서 1183).
  • 목표 7개를 모두 두드리면 STAGE 1 CLEAR 카드가 열리고 다음 스테이지 버튼이 나온다.

진행Progress

  • 첫 스테이지는 점수 551로 클리어했고 곧바로 다음 스테이지로 이어졌다. 점수는 스테이지가 바뀌어도 누적되어 1186까지 올랐다.
  • 속도 표시가 752ms에서 744ms로 조금씩 빨라지는 것을 볼 수 있었다. 3스테이지 이후는 확인하지 못했다.

처음 하는 사람을 위한 팁Tips

  • 콤보가 이어질수록 한 번에 오르는 점수가 커지니, 위험 칸에 손을 대지 않고 목표만 이어서 치는 것이 점수를 가장 많이 번다.
  • 라벨 글자는 작지만 구슬 색과 함께 보이니, 구슬 모양보다 아래 라벨을 먼저 읽는 습관이 안전하다.
  • 두 칸이 동시에 솟을 때는 위험 칸과 HIT 칸이 나란히 있을 수 있어 클릭 위치를 정확히 맞춘다.

플레이 화면Gameplay

구멍판은 가운데 큰 상자 안에 있고 오른쪽에 햄스터 말풍선 칸이 따로 있다. 스테이지를 끝내면 격자 위에 STAGE 1 CLEAR 카드가 올라와 햄스터 마스코트와 다음 스테이지 버튼이 나온다. 페이지 맨 아래에는 마우스와 터치를 모두 지원한다는 문구가 있다.

2026-10-14 직접 실행해 확인한 내용입니다.