퍼즐Puzzle

머지 슬라임 256Merge Slime 256

스테이지 1 시작 화면. 4×4 보드에 2가 두 개 놓여 있고 아래에 방향 화살표 버튼 네 개가 있다

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초록 슬라임 마스코트가 지켜보는 4×4 보드에서 방향 버튼으로 전체를 밀어 같은 숫자를 합쳐 가며 스테이지 목표 숫자를 만드는 2048류 숫자 퍼즐입니다.

이런 게임입니다About

맨 위에는 초록 슬라임 로고와 제목, 부제 "방향을 골라 같은 숫자 슬라임을 합치고 256을 만드세요"가 있다. 아래 4×4 칸에는 처음에 2가 두 개 놓여 있고 방향 버튼을 누를 때마다 새 2나 4가 하나씩 나타난다. 숫자는 흰 글씨로만 적히고 칸 색 변화는 거의 없어서 눈이 오직 숫자에 가 있다. 보드 아래에는 위, 왼쪽, 아래, 오른쪽 화살표 버튼 네 개가 한 줄로 놓여 있고 오른쪽에서 슬라임이 "그 선택, 기록했어요." 같은 짧은 말을 건넨다.

게임 정보Game info

분류Genre
퍼즐·숫자
태그Tags
숫자합치기 · 머지퍼즐 · 슬라임 · 기록
한 판 길이Session
3~15분
화면Screen
세로 화면Portrait
조작 방식Input
키보드, 터치

조작 방법Controls

PC(키보드·마우스)

  • 보드 아래의 화살표 버튼(위, 왼쪽, 아래, 오른쪽)을 마우스로 클릭하면 모든 숫자가 그 방향으로 한꺼번에 밀린다.
  • 오른쪽 위의 현재 판 다시 버튼으로 판을 새로 시작한다.

목표와 규칙Goal and rules

같은 숫자를 합쳐 스테이지 목표 숫자(첫 스테이지는 64)를 만든다.

  • 같은 숫자의 칸이 밀리다 맞닿으면 합쳐져 두 배가 된다. 2와 2는 4, 4와 4는 8이 되는 식이다.
  • 한 번 밀 때마다 빈칸에 새 숫자(2 또는 4)가 하나 생긴다.
  • 점수는 합쳐질 때 만들어진 숫자만큼 올랐다. 첫 판에서 32를 만들었을 때 점수가 200, 64를 만들고 클리어했을 때 396이었다.
  • 칸이 모두 차고 합칠 수 있는 이웃이 없으면 어느 방향 버튼도 반응하지 않았다. 이때는 별도의 안내 문구가 나오지 않았고 보드가 그대로 멈춰 있었다.

진행Progress

  • 상단에 "같은 숫자를 합쳐 64 만들기"처럼 이번 스테이지의 목표가 쓰여 있다. 스테이지 1과 2는 모두 64였다.
  • 목표 숫자를 만들면 STAGE 1 CLEAR 카드가 열리고 다음 스테이지 버튼이 나왔다. 점수는 스테이지가 바뀌어도 이어졌다.
  • 부제의 256이 어느 스테이지의 목표인지는 확인하지 못했다.

처음 하는 사람을 위한 팁Tips

  • 큰 숫자를 한 모서리에 모으고, 그 모서리로 향하는 방향 두 개(아래와 왼쪽)를 주로 누르면 흩어지지 않고 안정적으로 합쳐졌다.
  • 첫 시도에서는 방향 두 개만 반복해 칸이 가득 차 멈췄다. 막히기 전에 다른 방향을 한 번씩 섞어 눌러 빈칸을 만든다.
  • 한 줄 안에 같은 숫자가 두 개씩 이어지면 한 번의 밀기로 둘 다 합쳐지니 줄 단위로 눈을 둔다.

플레이 화면Gameplay

게임 화면은 제목과 점수 줄, 목표와 조작 안내, 4×4 보드, 화살표 버튼, 슬라임 말풍선으로 이루어져 있다. 목표를 달성하면 어두운 카드가 보드 위에 올라오고 다음 스테이지 버튼이 나온다.

2026-10-14 직접 실행해 확인한 내용입니다.