액션Action

오타 서바이버Typo Survivors

시작 화면. 올빼미 얼굴 그림과 오타요원 제목, 소개문, 시작하기, 사용법, 메타상점, 오타도감 버튼이 보인다

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교정관 올빼미가 되어 심야 도서관의 오타 괴물 떼를 피해 다니며 새벽까지 버티고, 모은 정정포인트로 무기와 패시브를 키우는 세로 화면 서바이버입니다.

이런 게임입니다About

시작 화면은 짙은 남색 바탕에 도트로 그린 갈색 올빼미 얼굴이 왼쪽에 크게 있고, 오른쪽 카드에 "오타요원" 제목과 "심야 도서관, 저주받은 장서고에서 오타괴물떼가 쏟아진다"로 시작하는 소개문이 있다. 아래에는 최고 도달구역, 최고 생존 시간, 시작하기, 사용법, 메타상점, 오타도감 버튼이 놓인다. 플레이 화면은 폭이 좁은 세로 판에서 올빼미가 붉은 괴물들에게 쫓기는 모습이고, 아래에 체력 막대가 있다. 레벨이 오르면 화면이 멈추고 카드 네 장이 나온다.

게임 정보Game info

분류Genre
액션·서바이버
태그Tags
문자 · 자동공격 · 성장 · 싱글플레이
한 판 길이Session
10~20분
화면Screen
세로·가로 모두Portrait or landscape
조작 방식Input
키보드, 터치

조작 방법Controls

PC(키보드·마우스)

  • 방향키로 올빼미를 움직인다. 사용법에는 이동만 직접 조작하고 무기는 자동으로 발사된다고 적혀 있다.
  • 레벨 업 때 나온 카드는 마우스로 클릭해 고른다. 시작하기, 사용법, 메타상점 같은 버튼도 클릭한다.

터치(모바일)

  • 터치 입력은 확인하지 못했다.

목표와 규칙Goal and rules

새벽까지 살아남는다. 구역은 5단계로 나뉘며 한 판마다 도달한 구역과 생존 시간이 기록된다.

  • 체력은 100에서 시작한다. 첫 판에서 11초 만에 46까지 줄었고 25초에 사망 창("새벽은 오지 않았다")이 나왔다.
  • 괴물을 처치하면 정정포인트가 모인다. 첫 판은 17마리를 처치해 17포인트를 얻었다.
  • 레벨이 오르면 "일시정지됨 · 강화를 선택하세요"가 뜨고 패시브 두 가지(안경 공격력 +10%, 실내화 이동속도 +10%)와 무기 두 가지(스탬프 사출, 연필 투척) 중 하나를 고른다.
  • 스탬프 사출은 가장 가까운 적을 자동 조준하는 투사체, 연필 투척은 이동 방향으로 관통하는 투사체라고 카드에 적혀 있다.

진행Progress

  • 한 판이 끝나면 생존 시간, 도달 구역(1/5), 처치 수, 획득 정정포인트가 정산된다. 신기록이면 해당 칸에 "신기록" 표시가 붙는다.
  • 정산 창에서 메타상점으로 가면 모은 포인트로 영구 강화를 산다. 안경(공격력), 텀블러커피(쿨다운 -8%), 서류가방(범위), 실내화(이동속도), 클립보드(투사체 +1), 형광펜(지속시간), 도시락(초당 체력 회복), 필통(최대 체력 +20%)이 있고 대부분 60포인트, 클립보드는 150, 필통은 80이다.
  • 사용법에 따르면 같은 무기와 어울리는 패시브를 최대 레벨까지 키우면 "완벽교정 도장"으로 진화한다. 진화는 확인하지 못했다.

처음 하는 사람을 위한 팁Tips

  • 시작하자마자 괴물이 몰려드니 한쪽 벽에 붙지 말고 판 안쪽을 크게 원을 그리며 움직였다. 처음 11초 만에 체력의 절반 이상이 줄었으니 일찍부터 움직임이 필요하다.
  • 첫 레벨 업에서는 투사체를 쏘는 무기를 고르는 편이 유리했다. 처치가 늘어야 정정포인트도 쌓인다.
  • 죽어도 정정포인트는 남는다. 첫 판 뒤에 메타상점에서 포인트로 영구 강화를 사서 다음 판을 준비한다.

플레이 화면Gameplay

플레이 화면은 위쪽에 구역 이름, 생존 시간, 정정포인트, 아래쪽에 체력 막대와 레벨 표시가 있다. 레벨 업 창은 패시브와 무기 카드 네 장이 2×2로 놓인다. 정산 창은 올빼미 얼굴과 네 칸 기록, 메타상점으로와 다시하기 버튼이 있다.

2026-10-14 직접 실행해 확인한 내용입니다.