게임 소식Game news
즐기는 게임의 공식 공지와 업데이트, 공략 정리와 직접 만든 게임의 개발기를 출처와 날짜까지 남겼습니다. 게임별로 골라 볼 수 있고, 모든 글을 이 사이트 안에서 전문으로 읽을 수 있습니다.Sourced notes on official announcements, updates and guides for the games I play, plus devlogs of the games I make. Pick a game to filter, and read every post in full here. The posts are written in Korean.
게임 소식 전체 79편 중 61–79번째All game news: 61–79 of 79 · 기준as of 2026-10-14
- 청초·경연 — 명조 3.6 전반과 후반의 다른 선택
신규 공명자 두 명과 복각을 나눠 정리한 3.6 라인업 기록. 청초는 전반의 기류·직검, 경연은 후반의 용융·대검으로 소개됐다 — 같은 3.6 신캐라는 것 말고는 공유하는 게 없어서, ‘3.6 신캐 조합’이라는 이름만으로 둘을 함께 쓰기 좋다고 볼 근거는 없다.
- 젠레스 버전이 끝나도 이벤트가 남는 경우 — 3.1·3.2 달력 읽기
버전 종료와 개별 이벤트 마감이 일치하지 않는 두 사례. 3.1의 배송 이벤트 ‘Ding-Dong!
- 젠레스 존 제로 미야비·아리아·파이퍼 — 3.1에서 다시 볼 추가 능력 조건
신규 에이전트 외에 기존 파티의 조건 설명도 확인해야 하는 이유. 공식 영문 공지는 미야비·아리아·파이퍼 세 에이전트의 추가 능력 조건에 이상 캐릭터를 포함하는 문구 변경을 실었고, 이는 스킬·엔진·디스크 설명 최적화 묶음에 실린 항목이라 신캐 추가와 무관하게 지금도 유효하다.
- 젠레스 3.1 레미엘·시그리드 — 신규 둘의 역할부터 나눠 보기
이상과 강공, 서로 다른 역할로 안내된 3.1 신규 에이전트 기록. 레미엘(Lumiflux, 이상)과 시그리드(얼음, 강공)는 같은 버전에 나왔을 뿐 역할이 다르고, 각각 전용 S급 엔진이 따로 소개됐다고 해서 전용 엔진이 필수라는 결론은 나오지 않는다.
- 클라렛·록시와 새 엔진 — 젠레스 3.2에서 구분할 획득 경로
신규 에이전트와 A·B급 엔진의 경로를 같은 모집으로 착각하지 않기. 3.2는 S급 엔진뿐 아니라 A·B급 Armorer 엔진도 함께 소개했는데, 일부는 도시 펀드 유료 플랜과 레벨 조건으로, 일부는 신호 검색이나 상점 경로로 얻도록 안내돼 있어 ‘새 엔진 추가’를 전부 무료 지급이나 전부 한정 모집으로 읽으면 안 된다.
- 무한대 DLSS 4.5 발표 — 지원 소식이 사양 검증은 아니다
8월 27일 공식 기술 발표에서 확인되는 것과 아직 판단할 수 없는 것을 구분했다.
- 고양이 합치기 개발기 — 합쳐지는 것 다음에 남은 문제
고양이 11단계와 물리 충돌, 보상 동작을 만든 웹 프로토타입을 돌아봤다.
- 림버스 8월 20일 추가 공지 — 설명 수정과 실제 버그는 다르다
영문 설명 정정과 시작 정신력 오류를 구분해 오래된 공략을 읽는 기준을 정리했다.
- 고래 합치기 개발기 — 게임이 끝나야 기록도 남는다
게임오버 유예 오류와 저장 경로를 고친 뒤 앱 제출까지 이어진 기록.
- 고래 키우기 개발기 — 돌봄 한 바퀴를 앱에서도 끝내기
먹이와 진화, 방생과 기록, 실제 광고 보상까지 이어지도록 고친 과정.
- 니케 7월 메티스 업데이트 기록 — 모집과 이벤트 마감은 같지 않았다
PROJECT MATIS와 두 신규 니케의 당시 일정을 구분한 종료 이벤트 기록이다.
- 니케 라플라스 이격 운용 메모 — 빠르게 누르기 전에 무기 전환부터
7월 공개 공략을 바탕으로 라플라스: 얼티밋 히어로의 운용 확인점을 정리한 자료 기반 가이드.
- 이환 1.3 복귀 — 새 스토리가 안 보이면 선행 임무부터
1.3의 스토리 개방과 종료된 한정 보드를 나눠 정리한 복귀 안내. 새 스토리 ‘안개 둥지 게임’은 이전 메인 임무 ‘적룡 토벌대’를 끝내야 열리고, 잔홍 한정 보드·나나리 복각은 9월 9일 06:59(KST)로 이미 끝났다 — 둘을 같은 ‘복귀하면 되는 일’로 묶으면 안 된다.
- 더 웨폰스 개발기 1 — 큰 기획에서 한 턴의 선택으로
실시간 전투 구상에서 대응 카드를 미리 놓는 예측형 전투로 좁힌 과정.
- 더 웨폰스 개발기 2 — 전투가 보이게 만드는 작업
가로 화면, 전투 자산, 속성 판정으로 확장하며 구현과 설계를 구분한 기록.
- 더 웨폰스 개발기 3 — 기능 완성 다음의 기준
보류된 프로토타입을 완성된 게임으로 옮길 때 확인할 항목과 재개 순서.
- 명조 3.6 복귀 — 에코를 새로 파밍하기 전에 확인할 것
에코 추천 개선과 스토리·편의 기능을 바탕으로 복귀 계정의 확인 순서를 정리했다.
- 젠레스 3.1 복귀 체크리스트 — 끝난 보상과 남은 콘텐츠를 나눠 보자
3.1의 기간 한정 보상과 영구 콘텐츠를 구분하고, 복귀 계정에서 확인할 순서를 정리했다.
- 젠레스 3.2 시작 — 신캐 평가보다 먼저 확인할 보상과 해금 조건
3.2 업데이트 당일 확인할 계정 조건과 출석 보상, 스토리 개방을 정리했다.